#1

Menschen, Bewohner der Erde

in Spielbare Rassen 24.03.2011 22:48
von Joshua • 20 Beiträge

Grundlegendes


Die Erde ist ein gänzlich unmagischer Planet, deren Bewohner zwar in einigen Fällen magisches Talent aufweisen, dieses Talent aber nicht nutzen können da die magische Kraft selbst fehlt. Erst als das Portal sich öffnete strömte Magie aus Ion hinaus auf die Erde und weckte die bis dato nicht genutzten, ja noch nicht einmal bekannten, Talente.
Nur wenige Menschen waren der Überzeugung allein im Weltall zu sein. Dennoch ließ es niemanden wirklich kalt als klar wurde dass sie nicht nur nicht allein waren, sondern andere Welten viel näher lagen als bisher angenommen. Der Tag des Durchbruchs hätte die Weltgeschichte gehörig durcheinander gebracht, wäre er nicht von den meisten Menschen unbemerkt geblieben. Der Zufall wollte es dass das Portal in einer aufgegebenen Fabrikhalle entstand, wo es für die meisten Menschen schwer zu erreichen ist. Magisch Begabte fühlen die Nähe des Portals, durch das Magie aus Ion in unsere Welt fließt sogar über Kilometer hinweg. So wurde es überhaupt entdeckt. Nichtmagier hingegen können das Portal weder sehen noch betreten, da es für sie nicht existent ist.

Zitat
Wir waren nicht bereit für Magie. Wir sind es immer noch nicht und vielleicht werden wir es nie sein. Und doch müssen wir diese Suppe nun irgendwie auslöffeln.
- Isaac Grey.



Entstehung

Die Entstehung der Menschen ist hinlänglich erforscht und bekannt und wird an dieser Stelle nicht weiter erörtert. Was genau einen Magier zum Magier macht und warum das Talent nur vergleichsweise wenigen Menschen gegeben ist, konnte bis dato nicht erforscht werden.


Gesellschaft und Lebensart

Durchquert ein Mensch das Portal betritt er eine Welt die ihm fremd ist und die sich grundlegend von seiner eigenen unterscheidet. Er muss lernen mit den vielen intelligenten Völkern umzugehen und muss akzeptieren dass er für sie genauso fremdartig ist wie sie für ihn. Flora und Faune auf Ion ist manchmal bei weitem nicht so ungefährlich wie Menschen es von ihrer Welt gewohnt sind, darum wird man ihm erst gestatten die Akademie zu verlassen wenn er gelernt hat sich zu schützen.
In der relativ kurzen Zeit in der die Menschen in Ion sind haben sie eine neue Art der Magie entwickelt, die Technomagie, die sie in den Laboren der Xenotec inc. direkt neben der Akademie erforschen und verfeinern. Spiele und Sportarten die Magie voraussetzen finden bei den Menschen großen Anklang und stellen beliebte Freizeitaktivitäten dar. Die Menschen versuchen ihre gewohnte Lebensart und Kultur nicht völlig zu vergessen, auch wenn sie der wohl größten Ablenkung aller Zeiten ausgesetzt sind: eine völlig neue Welt die es zu erkunden gilt.
Alle Menschen kehren regelmäßig auf die Erde zurück. Ein Mindestturnus für einen solchen Heimaturlaub wurde von Xenotec vorgeschrieben, um kultureller Entfremdung vorzubeugen. Ein Nebeneffekt der beim Wechsel zwischen den Welten ist eine subtile Veränderung des Äußeren. Dies kann je nach persönlicher Eitelkeit irritierend sein.


Stärken und Schwächen

Die größte Stärke der Menschen ist ihre Vielseitigkeit. Ihnen steht jeder Magiezweig offen, doch besonders fähig sind sie im Bereich der Technomagie, die sie letztlich erfunden haben.
Im Vergleich mit den anderen Rassen scheinen sie verhältnismäßig schwach zu sein, da jede Rasse ihnen gegenüber verschiedene Vorteile hat. Und doch hat die Ankunft der Menschen auf Ion gehörigen Eindruck hinterlassen.
Menschen haben erst vor sieben Jahren Magie kennen gelernt und einige Zeit danach angefangen sie selbst zu erlernen. Es gibt daher keine menschlichen Großmeister der Magie, die Zeit reichte nicht aus.


zuletzt bearbeitet 04.04.2011 16:54 | nach oben springen


Besucher
0 Mitglieder und 2 Gäste sind Online

Wir begrüßen unser neuestes Mitglied: GaryCaroline
Forum Statistiken
Das Forum hat 20 Themen und 20 Beiträge.

Xobor Einfach ein eigenes Xobor Forum erstellen